|
|
Packages (ausgewählte Prozeduren)
combinat
| Back |
Kombinatorische Funktionen
with (combinat):
binomial (n, k);
berechnet den Binomialkoeffizienten
(n über k). |
binomial (7, 3);
35 |
choose (n, k);
berechnet alle Kombinationen von k Elementen aus einer n-elementigen
Menge. |
choose ([a, b, c]);

choose (3, 2);
[[1, 2], [1, 3], [2, 3] |
composition (n, k);
berechnet alle Listen mit k Zahlen, deren Summe jeweils n ergeben. |
composition (4, 3);
{ [2, 1, 1], [1, 2, 1], [1, 1, 2] } |
numbcomb (n, k);
berechnet die Anzahl aller k-elementigen Kombinationen aus einer
n-elementigen Menge. |
numbcomb (10, 2);
45 |
numbpart (n);
berechnet die Anzahl aller Partitionen einer integer-Zahl n. |
numbpart (4);
5 |
numbperm (n, k);
berechnet die Anzahl aller k-elementigen Permutationen aus einer
n-elementigen Menge. |
numbperm (10, 2);
90 |
partition (z);
berechnet alle Partitionen einer integer-Zahl z. |
partition (4);
|
permute (n, k);
berechnet alle k-elementigen Permutationen aus einer n-elementigen
Menge. |
permute (3, 2);

permute ([a, b, c], 2);
 |
randcomb (n, k);
berechnet eine Zufallsfolge von k Zahlen zwischen 0 und n. |
randcomb (49, 7);
|
randpart (z);
berechnet eine zufällig gewählte Partition einer integer-Zahl z. |
randpart (24);
|
Eigenschaften einer Binomialverteilung
geometry
| Back |
2-dimensionale euklidische Geometrie
with (geometry):
circle (K, [M, r]);
definiert einen Kreis K durch seinen Mittelpunkt M und seinen Radius r. |
point (M, [-2, 0]):
circle (K, [M, 2.3], [x, y]);
K |
line (g, [P, Q]);
definiert eine Gerade g durch zwei Punkte P und Q.
line (g, gl, [x, y]);
definiert eine Gerade g durch eine Gleichung. |
line (g,[P, Q]);
g
line (g, y = 3*x + 1, [x, y]);
g |
point (P, [x, y]);
definiert einen Punkt P durch seine ebenen Koordinaten. |
point (P, [-7, 3]):
P |
square (Q, [A, B, C, D]);
definiert ein Quadrat Q durch vier Punkte. |
square (Q, [A, B, C, D]);
Q |
triangle (T, [A, B, C]);
definiert ein Dreieck T durch drei Punkte. |
triangle (T, [A, B, C]);
T |
triangle (T, [a, b, c]);
definiert ein Dreieck T durch drei Seitenlängen. |
triangle (T, [5, 12, 13]);
T |
| |
coordinates (M);
liefert die Koordinatenwerte eines Punktes M. |
coordinates (M);
[-2, 0] |
detail (Obj);
informiert über das geometrische Objekt Obj. |
detail (K);
|
Equation (Obj);
liefert die Koordinatengleichung von Obj. |
Equation (K, [x,y]);
|
| |
area (Obj);
berechnet die Fläche von bestimmten ebenen Figuren. |
area (K);
|
center (K);
berechnet den Mittelpunkt eines Kreises. |
center (K);
M |
centroid (S, points);
berechnet den Schwerpunkt S eines Vielecks. |
point (C,-2,7): point (D,-4,2):
centroid (S, [A, B, C, D]):
coordinates (S);
 |
distance (Obj1, Obj2);
berechnet den Abstand zweier geometrischer Objekte Obj1 und Obj2. |
distance (P, M);

distance (P, g);
 |
FindAngle (Obj1, Obj2);
berechnet den Winkel zwischen Obj1 und Obj2 im Bogenmaß. |
line (h, y = -1/3*x + 4, [x, y]):
evalf
(FindAngle (g, h), 4);
1.571 |
intersection (s, O1,O2);
berechnet den Schnitt von zwei Objekten.
|
intersection (S, g, h):
detail (S);
 |
midpoint (M, A, B);
berechnet den Mittelpunkt M der Strecke AB. |
point (A,0,0): point (B,1,3):
midpoint (M, A, B):
coordinates (M);
|
radius (K);
berechnet den Radius eines Kreises. |
radius (K);
2.3 |
slope (g);
berechnet die Steigung einer Geraden. |
slope (g);
3 |
| |
incircle (k, T);
liefert den Inkreis k eines Dreiecks T. |
triangle (T, [A, B, C]):
incircle (Inkreis, T):
radius (Inkreis);
|
circumcircle (k, T);
liefert den Umkreis k eines Dreiecks T. |
circumcircle (Umkreis, T):
coordinates (center (Umkreis));
|
| |
AreParallel (Obj1, Obj2);
prüft, ob zwei Objekte Obj1 und Obj2 parallel zueinander sind oder
nicht. |
AreParallel (g, h);
false |
ArePerpendicular (O1, O2);
prüft, ob zwei Objekte O1 und O2 senkrecht aufeinander stehen oder
nicht. |
ArePerpendicular (g,
h);
true |
AreSimilar (Obj2, Obj2);
prüft, ob zwei Objekte Obj1 und Obj2 ähnlich zueinander sind
oder nicht. |
triangle (T1, [8, 15, 17]):
triangle (T2, [16, 30, 34]):
AreSimilar (T1, T2);
true |
IsOnLine (P, g);
prüft, ob ein Punkt P oder eine Liste von Punkten auf einer Geraden g liegt. |
IsOnLine (P, g);
false |
IsOnCircle (A, K);
prüft, ob ein Punkt A oder eine Liste von Punkten auf einem Kreis K liegt. |
IsOnCircle (M, K);
false |
IsRightTriangle (T);
prüft, ob ein Dreieck T rechtwinklig ist. |
IsRightTriangle (T1);
true |
Das
Sierpinski-Dreieck
Die
Eulergerade
geom3d
| Back |
3-dimensionale euklidische Geometrie
with (geom3d):
line (g, [P, Q]);
definiert eine Gerade g durch zwei Punkte P und Q.
line (g, [P, v]);
definiert eine Gerade g durch einen Punkt und einen
Richtungsvektor. |
line (g,[P, Q]);
g
line (g,[point(P,[1,3,1]),[5,2,2]]);
g |
point (P, [x, y, z]);
definiert einen Punkt P durch seine Koordinaten. |
point (P, [-2, 3, -7]):
P |
plane (E,Gleichung, [x,y,z]);
definiert eine Ebene E durch eine Koordinatengleichung.
plane (E, [A, B, C]);
definiert eine Ebene E durch drei Punkte. |
plane (E, 2*x+3*y+z = 1, [x,y,z]);
E
point (A, [-1, 3, 2]):
point (B, [5, -7, 3]):
point (C, [1, 6, 4]) :
plane (E, [A, B, C]);
E |
sphere (K, [M, r]);
definiert eine Kugel K durch ihren Mittelpunkt M und ihren Radius r. |
point (M, [-2, 7, 5]):
sphere (K, [M, 2.3]);
K |
triangle (T, [A, B, C]);
definiert ein Dreieck T durch drei Punkte. |
triangle (T, [A, B, C]);
T |
| |
coordinates (P);
liefert die Koordinatenwerte eines Punktes P. |
coordinates (A);
[-1,3,2] |
detail (Obj);
informiert über das geometrische Objekt Obj. |
detail (E);
|
Equation (Obj);
liefert die Koordinatengleichung von Obj. |
Equation (E, [x,y,z]);
|
| |
area (Obj);
berechnet die Fläche eines Dreiecks oder einer Kugel. |
area (T);
|
center (K);
berechnet den Mittelpunkt einer Kugel. |
coordinates (center (K));
[-2,7,5] |
distance (Obj1, Obj2);
berechnet den Abstand zweier geometrischer Objekte Obj1 und Obj2. |
distance (g, A);
1.749458790 |
FindAngle (Obj1, Obj2);
berechnet den Winkel zwischen Obj1 und Obj2 im Bogenmaß. |
evalf
(FindAngle (g, E), 2);
-0.23
|
intersection (s, O1,O2,O3);
berechnet den Schnitt von zwei oder drei Objekten.
|
intersection (S, g, E):
detail (S);
|
midpoint (M, A, B);
berechnet den Mittelpunkt M der Strecke AB. |
midpoint (M, A, B);
|
radius (K);
berechnet den Radius einer Kugel. |
radius (K);
2.3 |
volume (K);
berechnet das Volumen einer Kugel (und auch anderer Körper). |
volume (K);
|
| |
AreCollinear(A, B,C);
testet auf Kollinearität dreier Punkte. |
AreCollinear (A, B, C);
false |
AreCoplanar (A, B, C, D);
testet auf Koplanarität von vier Punkten. |
AreCoplanar (A, B, C, M);
false |
AreParallel (Obj1, Obj2);
prüft, ob zwei Objekte Obj1 und Obj2 parallel zueinander sind oder
nicht. |
AreParallel (g, E);
false |
ArePerpendicular (O1, O2);
prüft, ob zwei Objekte O1 und O2 senkrecht aufeinander stehen oder
nicht. |
line
(n, [A, [-23, -10, 38]]):
ArePerpendicular (E, n);
true |
IsOnObject (A, Obj);
prüft, ob ein Punkt A oder eine Liste von Punkten auf Obj liegt. |
IsOnObject ([A, B, C], E);
true |
Punkte im Raum
Relative
Lage von Geraden
Punkte,
Geraden und Ebenen
Der Schnitt
von Ebenen
Kugeln,
Ebenen und Geraden
vector ([x, y, z]);
definiert einen dreidimensionalen Vektor. |
v:= vector ([2, 4, -1]);
w:= vector ([3, -2, 1/2]);
 |
Vector ([x, y, z]);
definiert einen dreidimensionalen Spaltenvektor. |
u:=
Vector ([3, 1, -2]);
 |
matrix (m, n,
Liste);
definiert eine mxn - Matrix. |
koeff:= [a,b,c,d,e,f,g,h,i]:
M:= matrix (3, 3, koeff);
 |
| |
angle (v, w);
berechnet den Winkel zwischen v und w im Bogenmaß. |
evalf
(angle (v, w), 2);
1.7 |
crossprod (v, w);
berechnet das Kreuzprodukt von v und w. |
crossprod (v, w);
[0, -4, -16] |
det (M);
berechnet die Determinante der Matrix M. |
det (M);
 |
dotprod (v, w);
berechnet das Skalarprodukt von v und w. |
dotprod (v, w);
|
inverse (M);
berechnet die inverse Matrix von M. |
inverse (matrix ([[a,b],[c,d]]));
|
matadd (M, N);
addiert zwei Matrizen oder Vektoren. |
matadd (u, v);
[5, 5, -3] |
multiply (M, N);
multipliziert zwei Matrizen miteinander. |
multiply (M, u);
|
norm (M, 2);
berechnet die 2-Norm (den "Betrag") einer Matrix oder eines Vektors. |
norm (v, 2);
|
transpose (M);
transponiert die Matrix M. |
transpose (M);
|
Rechnen mit Vektoren
Rechnen mit Matrizen
<x| y| z>;
definiert einen dreidimensionalen Zeilenvektor. |
v:= <2| 4| -1>;
w:= <3| -2| 1/2>;
 |
<x, y, z>;
definiert einen dreidimensionalen Spaltenvektor. |
u:=
<3, 1, -2>;
 |
Matrix (m, n, Liste);
definiert eine mxn - Matrix. |
koeff:=[[a,b,c],[d,e,f],[g,h,i]]:
M:= Matrix (3, 3, koeff);
 |
| |
CrossProduct (v, w);
berechnet das Kreuzprodukt von v und w. |
CrossProduct (v, w);
[0, -4, -16] |
DeleteColumn (M, colums);
löscht Spalten der Matrix M. |
DeleteColumn (M, 2..3);
 |
DeleteRow (M, rows);
löscht Zeilen der Matrix M. |
DeleteRow (M, [1,2]);
 |
Determinant (M);
berechnet die Determinante der Matrix M. |
Determinant (M);
 |
DotProduct (v, w);
berechnet das Skalarprodukt von v und w. |
DotProduct (v, w);
|
MatrixAdd (M1, M2);
addiert zwei Matrizen. |
MatrixAdd (M, M);
 |
MatrixInverse (M);
berechnet die inverse Matrix von M. |
MatrixInverse (<<a,b>|<c,d>>);
|
Multiply (M, N);
multipliziert zwei Matrizen miteinander. |
Multiply (M, u);
|
Transpose (M);
transponiert die Matrix M. |
Transpose (M);
|
VectorAdd (v, w);
addiert zwei Vektoren mit gleicher Orientierung. |
VectorAdd (v, w);
![[5, 2, -1/2]](worksheets/images/term21.gif) |
VectorAngle (v, w);
berechnet den Winkel zwischen v und w im Bogenmaß. |
evalf
(VectorAngle (v, w), 2);
1.7 |
VectorNorm (v, 2);
berechnet die 2-Norm (den "Betrag") eines Vektors. |
v:= <2| 4| -1>:
VectorNorm (v, 2);
|
Rechnen mit Vektoren
Rechnen mit Matrizen
animate (f(t,x), x = a..b,
t = c..d, Optionen);
definiert eine Animationsfolge von Schaubildern einer Funktionenschar.
Hierbei ist t der Scharparameter; der frames-Wert gibt die Anzahl der zu zeichnenden Schaubilder an. |
f(t,x):= x + t*sin(x):
animate (f(t,x), x= -8..8, t= 0..4,
view = -10..10, frames = 50);
 |
arrow (vA, vE, Optionen); arrow (v, Optionen);
definieren jeweils einen Vektor in einem dreidimensionalen Koordinatensystem. |
arrow
([4,3,5], shape = arrow,
color = red,
thickness = 2,
orientation = [-39, 63],
axes = normal); |
coordplot (cartesian,
view = [a..b, c..d],
Optionen);
zeichnet ein kartesisches Koordinatensystem. |
KoordSys:= coordplot (cartesian,
view = [-5..5, -5..5],
grid = [3, 3],
color = grey,
linestyle = [SOLID,SOLID]):
display (KoordSys); |
display ([Plot1, Plot2, ...],
Optionen);
zeichnet Plot1, Plot2, usw. in ein gemeinsames Diagramm. |
Plot1:= plot (sin(x), x = -Pi..Pi,
color = red):
Plot2:= plot (cos(x), x = -Pi..Pi,
color = blue):
display ([Plot1, Plot2]);
 |
implicitplot (Gl, x = a..b,
y = c..d,
Optionen);
zeichnet gemäß der Gleichung Gl ein zweidimensionales Diagramm. |
implicitplot (x^4 + y^2 = 1,
x = -1..1,
y = -1..1,
numpoints = 6000);
 |
pointplot ([P1, P2, ...],
Optionen);
zeichnet die Punkte P1, P2, usw. in ein zweidimensionales Diagramm. |
Pkte:= {seq([i,sqrt(i)],i= 1..5)}:
pointplot (Pkte,view=[0..5,0..2]);
 |
polygonplot ([F1, F2, ...],
Optionen);
zeichnet ein Polygon, bzw. mehrere Polygone. |
Fig:=
[[1,1],[5,1],[5,4]];
polygonplot(Fig,view=[0..5,0..5]); |
textplot ([x, y, Txt],
Optionen);
schreibt den Text Txt an der Position [x,y] in ein Koordinatensystem. |
textplot ([1,1,`Mitte`],
view = [0..2, 0..2],
align = BELOW); |
tubeplot ([x(t), y(t), z(t),
t = a..b, radius = r(t)],
Optionen); zeichnet eine dreidimensionale Schlauchgrafik. |
tubeplot({[0,0,t, t = -1..0,
radius = t^2 + 1],
[0,0,t, t = 0..1,
radius = 1 - t^2]},
view = [-2..2,-2..2,-1..1],
orientation = [112, 107],
numpoints = 10,
tubepoints = 30);
 |
plottools
| Back |
Elementare Grafikobjekte
with (plots): with (plottools):
KoordSys ist ein mit plots[coordplot] definiertes Koordinatensystem (siehe oben).
arc (M, r, a..b, Optionen);
definiert einen Kreisbogen mit dem Mittelpunkt M und dem Radius r.
a ist der Anfangs-, b ist der Endwinkel im Bogenmaß. |
bg:=
arc ([1, 2], 1.5, 0..3/4*Pi):
display ({KoordSys, bg});
 |
circle (M, r, Optionen);
definiert einen Kreis mit dem Mittelpunkt M und dem Radius r. |
kr:= circle ([0.5, 1], 3):
display ({KoordSys, kr});
 |
disk (M, r, color
= farbe);
definiert eine farbige Kreisfläche mit dem Mittelpunkt M und dem Radius r. |
kf1:= disk([-0.5,2],.3,color=blue):
kf2:= disk([1.9,0.9],.3,color=blue):
display ({KoordSys, kf1, kf2});
|
ellipse (M, rx, ry, Optionen);
definiert eine Ellipse mit dem Mittelpunkt M; rx und ry sind die Längen der Halbachsen. |
el:= ellipse ([0, 0.4], 0.6, 1.5):
el:= rotate (el, 2*Pi - 0.43):
display ({KoordSys, el});
|
line ([xa, ya], [xb, yb],
Optionen);
definiert eine Strecke mit dem Anfangspunkt (xa|ya) und dem Endpunkt (xb|yb). |
li:= line ([-1.2, -1], [0, -1.55],
thickness = 3):
display ({KoordSys, li});
|
rectangle ([x1, y1], [x2, y2],
Optionen);
definiert ein Rechteck mit dem linken oberen Eckpunkt (x1|y1) und dem rechten unteren Eckpunkt (x2|y2). |
rt:= rectangle ([-1,4.7], [2,4],
color = gray):
display ({KoordSys, rt});
|
| |
display ({KoordSys,
bg,kr,kf1,kf2,el,li,rt});
|
cone (M, r, h, Optionen);
definiert einen Kegel mit dem Grundkreismittelpunkt M, dem Grundkreisradius r und der Höhe h. |
M:=
[0,0,0]:
cn:= cone (M, 2, 4):
display (cn,
orientation = -44,74);
|
cuboid (P,
Q , Optionen);
definiert einen Würfel. P und Q sind die Endpunkte einer Raumdiagonalen des Würfels. |
wf:=
cuboid ([0,0,0], [1,1,1]):
display (wf, style = patch);
|
cylinder (M, r, h, Optionen);
definiert einen Zylinder. M ist der Grundkreismittelpunkt, r der Grundkreisradius und h die Höhe des Zylinders. |
M:=
[0,0,0]:
zy:= cylinder (M, 2, 3):
display (zy,
style = patch,
scaling = CONSTRAINED,
orientation = [-170,65]);
 |
dodecahedron (M,
Optionen);
definiert einen Dodekaeder mit dem Mittelpunkt M. |
dh:= dodecahedron([0, 0, 0]):
display (dh, scaling = CONSTRAINED);
 |
icosahedron (M, Optionen);
definiert einen Ikosaeder mit dem Mittelpunkt M. |
ic:= icosahedron([0, 0, 0]):
display (ic, scaling = CONSTRAINED);
 |
octahedron (M, Optionen);
definiert einen Oktaeder mit dem Mittelpunkt M. |
oc:= octahedron([0, 0, 0]):
display (oc, scaling = CONSTRAINED
orientation = [18,-106]);
 |
sphere (M, r, Optionen);
definiert eine Kugel mit dem Mittelpunkt M und dem Radius r. |
kg:= sphere ([0, 0, 0], 2):
display (kg, scaling = CONSTRAINED);
 |
tetrahedron (M, Optionen);
definiert einen Tetraeder mit dem Mittelpunkt M. |
tr:= tetrahedron([0, 0, 0]):
display (tr, scaling = CONSTRAINED); |
student
| Back |
Spezielle Prozeduren für den Mathematikunterricht; inzwischen ersetzt durch das Package Student.
with (plots):
with (student):
pol:= A*x^2 + B*x + C:
completesquare (pol);
rechnet das gegebene Polynom um in einen Ausdruck der Form a(x+b)2+ c. |
pol:= 3*x^2 + 2*x + 4:
completesquare (pol);
|
Diff (f(x), x);
gibt den entsprechenden Ausdruck in mathematisch üblicher Schreibweise aus. |
Diff (1/x, x);

value (%);
|
Limit (f(x), x = x0);
gibt den entsprechenden Ausdruck in mathematisch üblicher Schreibweise aus. |
Limit (sin(x)/x, x = 0);

value(%);
1
Limit (cos(x)/x, x = 0);
undefined |
showtangent (f(x), x = x0,
Optionen);
zeichnet das Schaubild von f und die Tangente an das Schaubild an der Stelle x0. |
showtangent (x^2+1, x = 1, x = 0..2,
color = [black, red],
thickness = 2);
|
simpson (f(x), x = a..b, n);
berechnet das Integral von f(x) in den Grenzen a und b nach der Simpsonregel. n ist die Anzahl der benutzten Rechtecke. |
simpson(sqrt(x)*sin(x),x= 0..3, 10):
evalf (%, 4);
2.418 |
trapezoid (f(x), x = a..b);
berechnet das Integral von f(x) in den Grenzen a und b nach der Trapezregel. |
trapezoid (sqrt(x)*sin(x), x= 0..3);

evalf (%, 4);
2.326 |
| |
leftbox (f(x), x = a..b, n,
Optionen);
definiert eine Folge von n Rechtecken, deren linke obere Eckpunkte auf
dem Schaubild einer Funktion f liegen. |
LB:= leftbox (x^2, x = 0..1, 6):
Schaubild:= plot (x^2, x = 0..1):
display (Schaubild, LB);
|
middlebox (f(x), x = a..b, n,
Optionen);
definiert eine Folge von n Rechtecken, bei denen die oberen Endpunkte
ihrer Mittellinien auf dem Schaubild einer Funktion f liegen. |
MB:= middlebox (x^2, x = 0..1, 6):
Schaubild:= plot (x^2, x = 0..1):
display (Schaubild, MB);
|
rightbox (f(x), x = a..b, n,
Optionen);
definiert eine Folge von n Rechtecken, deren rechte obere Eckpunkte auf
dem Schaubild einer Funktion f liegen. |
RB:= rightbox (x^2, x = 0..1, 6):
Schaubild:= plot (x^2, x = 0..1):
display (Schaubild, RB);
|
leftsum (f(x), x = a..b, n);
liefert die Summe der Flächeninhalte aller durch leftbox (f(x), x = a..b, n)
gegebenen Rechtecke. |
evalf (leftsum (x^2, x= 0..1, 6),3);
0.256 |
middlesum (f(x), x=a..b, n);
liefert die Summe der Flächeninhalte aller durch
middlebox (f(x), x = a..b, n) gegebenen Rechtecke. |
evalf (middlesum (x^2,x= 0..1,6),3);
0.332 |
rightsum (f(x), x = a..b, n);
liefert die Summe der Flächeninhalte aller durch rightbox (f(x), x = a..b, n)
gegebenen Rechtecke. |
evalf (rightsum (x^2,x= 0..1, 6),3);
0.423 |
Näherungsverfahren zur Bestimmung von Pi
Numerische Integration: das Simpsonverfahren
pol:= A*x^2 + B*x + C:
CompleteSquare (pol);
rechnet das gegebene Polynom um in einen Ausdruck der Form a(x+b)2+ c. |
pol:= 3*x^2 + 2*x + 4:
CompleteSquare (pol);
|
CenterOfMass (pkte);
berechnet den Schwerpunkt
eines Punktensembles. |
pkte:= [-2,2],[1,5],[3,3],[2,-3]:
CenterOfMass (pkte);
![[1, 7/4]](../images/term98.gif)
|
Distance ([a,b],
[c,d]);
berechnet den Abstand
zwischen den Punkten
(a|b) und (c|d). |
Distance ([1,2],[5,6]);

|
Line ([a,b], [c,d]);
oder
Line ([a,b], m);
liefert die zugehörige
Geradengleichung, den
Steigungsfaktor, den y- und
den x-Achsenabschnitt. |
Line
([1,2], [3,5]);
Line ([1,2], 3/2);

|
Midpoint ([a,b],
[c,d]);
berechnet den Mittelpunkt
zwischen den Punkten
(a|b) und (c|d). |
Midpoint ([1,2],[5,6]);
[3,4]
|
Slope ([a,b], [c,d]);
berechnet die Steigung der
Geraden durch die Punkte
(a|b) und (c|d). |
Slope ([1,2],[3,12]);
5
|
with (Student[Calculus1]):
ApproximateInt (f(x),
x = a..b,
method = Verfahren,
Optionen);
berechnet das Integral von f(x) in den Grenzen a und b nach dem
angegebenen Verfahren (lower, upper,
trapezoid, simpson, boole
und andere).
Mögliche Werte für output:
value, sum, plot, animation. |
f(x):= sqrt(x)*sin(x):
ApproximateInt(f(x),
x= 0..3,
method = simpson):
evalf (%, 4);
2.417
ApproximateInt(f(x),
x= 0..3,
method = trapezoid,
output = sum,
partition = 4):
simplify (%);
evalf (%, 4);

2.325
|
DerivativePlot (f(x),
x = a..b, Optionen);
zeichnet das Schaubild von
f und f '.
|
DerivativePlot (sin(x), x= 0..Pi,
title = "");
 |
FunctionAverage (f(x),
x = a..b, Optionen);
liefert den Mittelwert einer Funktion auf dem Intervall [a,b].
|
FunctionAverage (sin(x), x = 0..Pi);

|
FunctionChart (f(x),
x = a..b, Optionen);
zeichnet das Schaubild von f unter Berücksichtigung besonderer
Eigenschaften von f.
|
FunctionChart (x^3-5*x, x= -3..3,
title = "",
slope = color(blue,red),
concavity = [],
pointoptions = [symbolsize=15,
color=black]);

|
RiemannSum (f(x),
x = a..b, Optionen);
berechnet Riemannsummen bzw. zeichnet die zugehörigen Diagramme.
|
RiemannSum(exp(x)-x^2, x=-2..2,
method = midpoint,
output = plot,
partition = 8,
title = "",
showarea = false);

|
Numerische Berechnung eines Integrals
|